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2004年06月02日 〜 6月30日

 までの ”おもむろ日記” です (b^-’)


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 ◆ 翌月の日記(2004年07月05日〜)は「コチラ」から


2004/06/30 (水)

 来月の22日に当・FOPの開設2周年を控えた今日この頃ですが、今月の最終日となる今日・・・・・・遂に3万ヒットを計上することが出来ました(^-’*)

これも日頃からご愛顧頂いていました皆様のお陰です。 ここに御礼申し上げます、本当にありがとうございました<(_ _)>

 さて・・・そんな3万ヒットを踏んだ幸運(?)なお方は、「Frun/ (旧・PSOではLit/)」さんのお友達(でいいのかな?)となる、「Sun」さんでした♪

しかも、「Frun/」さんのサイトから ”たまたま” 当・FOPへと来た時に偶然にも踏む事になったという、強運の持ち主さんなのです(笑)。

今後とも当サイト・「プロメテウスの炎」にいらして下さいね(^-^ )  ありがとうございました♪

 と、本来ならばそんな「真キリ番」ゲッター・「Sun」さんに、当・掲示板の「専用アイコン」を差し上げるところなのですけど・・・。

実は残念ながら、「Frun/」さんは現在GC版PSOで御活躍されている(つまりPSOBBをプレイしていない)ため、恐らくはそのお友達の「Sun」さんご自身も同様かと思えますし、管理人自身も実際にお会いした事が無いので、専用アイコンを似せて作るなどの対応策を講じる事が出来なかったりします(^^;)

開設2年近くになって来ますと、前・PC版だけで遊んでいた当初には想定していなかったケースが、今になって出て来たようですね。

何はともあれ・・・キリ番特典を差し上げられないとなれば、その代わりとなる企画を用意してみたいところです。

 で・・・そこで考えたのが、今現在では制作がストップしているコーナー・「PSOへと誘(いざな)うお話」の ”キャラクター紹介部分を完成させる事” です。

キャラ紹介のコーナーが、「レイキャスト」以降・・・追加掲載されていない状況が続いておりますからね(^▽^;)

そんな今だからこそ、このページの充実はここまで支えて下さった皆さんへの ”恩返し” になると思うのです。

PSOBBになって新たなプレーヤーさんが活動スタートされるのを、比較的多く見る様になりましたしね★

 もちろん「Sun」さんから、今後にでも掲示板の「専用アイコン」を作って欲しい旨のお話があれば、管理人としてはご用意する準備がありますのでご安心を d(^-’*)

ただ、残念ながら最近の管理人は以前よりもサイトの更新作業に時間を割けない状態が続いているものですから、専用アイコン&キャラ紹介ページの着手時期は7月の中旬頃になるかと思います。

それまでのんびりとお待ち頂けたら幸いです(^^;)


2004/06/28 (月)

 今日は月曜日ですが、当サイトで月曜日といえば・・・月曜日恒例の「扉絵更新」がございます。

そんな今週の扉絵には「↓」の画像が飾られたわけですけど、実は先週・24日の日記にて少しだけご案内していた事がありました。

皆さんは覚えていらっしゃるでしょうか? d(^-’*)

こちらの画像は、その24日付日記にてご案内していた ”とある方” が投稿してくださった画像なんですけど、そのお方とは「芹華」さんでした♪

通常では先ずお目にかかれない、不具合という偶然から得た「上空からの撮影画像」なんですよねー。

「芹華」さん、本当にありがとうございました<(_ _)>

 ところで、以前にもこういった ”通常ではありえない” 画像を管理人も目の当たりにした事を思い出しました。

それは[2003年02月26日]の事だったのですが、この時は「Windows Me」というハンディのあった(?)OSでしたので、恐らくはメモリの消費量から来る不具合と推測できました。

残念ながら今回の「芹華」さんが遭遇した「↑」の画像に関しての原因はハッキリしないみたいですけど、ソニチさんの方でも今後対策を打ってくる事でしょうね。

その対策がなされてしまえば、「↑」の様な画像は文字通りの ”ありえない” 類となってしまうわけで、そう考えると名残惜しい気がしないわけでもありません(ぉぃ)。

とは申せ、通称・「ベルラ落ち」の様な不具合だと何も名残惜しくないのですけど(笑)。

 何はともあれ、正式サービス開始まであと少しとなりました。

それまでにPSOBBというゲームが抱えている様々な不具合が、解消されていく事を望みつつ・・・今日の日記を終わりたいと思います。


2004/06/25 (金)

 当・FOPはPSOのオフィシャルサポーターズサイトであるのにもかかわらず、相変わらずオンラインしていない管理人(^^;)

今日は珍しく(?)オンラインする事が出来ましたので・・・とりあえず御報告をば。

 最近の管理人はと言いますと、今までの様に ”オンライン→即、肉屋(2−9−8)ロビー” というルートを採る事は減り、先ず最初にホームロビー(2−2−1)にてメールを打つ機会が増える様になりました。

むしろオンラインしていない日が多くなったからこそ、新しくギルドカードを頂いたユーザーさんに「御挨拶メール」をしておかないと・・・と思ったからでして。

思っていたよりも ”誰でしたっけ?” と言われる事が全く無いので、とりあえずはホッとする管理人がそこにおりました(笑)。

 そんなメールチャットを数人の皆さんとしていた管理人、その後は「あっぷるI /フォニュエール」さんとのメール交換にて「エピソード2」のラボクエストを進める事になります。

メンバーは「aoba /フォニュエール」さん・「あっぷるI」さん、そして管理人・「ALCYONE /フォマール」の3人です。

クエストは管理人の進捗状況を基準に「VR宇宙船・6−1」をセレクト、ここにVR宇宙船のステージがとうとう幕を開ける事になりました。

 と、フォースのみ3人では苦戦するかと思いきや・・・

頼りになるお二人に敵の特性に合わせたテクニック(=弱点)を教えて頂きつつ、時にはレスタ(HP回復テクニック)を掛けられたり(時には掛けたり)しながら進んで行き、途中にはハニュエールさんの乱入参加もあってか、さほど苦戦する事無くクリアを達成♪

続いて「6−2」への連続トライと相成ります。

 ちなみにこちらの「VR宇宙船・6−2」。

基本的には「6−1」と同じ難易度なのですけど、クリア条件が一つ増えるのがポイントです。

それは、”戦闘不能者を出してはいけない” というものでした。
 (↑つまり、HPが誰一人としてゼロになってはいけない)

これは今後実装されるであろう ”チャレンジモード” と同じ性質を持つと言う事になります。

でも、今回は補給面に於いて街(パイオニア2)へと戻っても良いので、チャレンジモードよりもシビア感は薄いのですけど。

何はともあれ、その点には注意が必要となりますよね。

 そんなクリア条件を伺ってのスタートでしたけど、実際にはこちらもあっさりとクリアを達成 d(^-’*)

それだけパーティがまとまっていた、と言う事になるのでしょうか(^-^ )

 ただ、残念ながらここまでスムーズに来ていつつも、次の「6−3」に行くにはさすがに時間が遅くなってしまったので(何とこの時点で日付が変わった午前3時(^^;))、ここでパーティは解散。

肉屋ロビーで挨拶しつつ、管理人も落ちる事としました。

とりあえずは「VR宇宙船」へと足を踏み入れた管理人、目指す海岸ステージはそう遠い未来でもなさそうですね。

 

※ 今日の頂いたギルドカード ※

  今回は記述していませんけど、「SARAD−R3 /レイキャシール」さんから頂戴していました。

  今後ともよろしくお願い申し上げつつ、今日の日記締めと致します<(_ _)>

 

※ 本日までの進捗具合 (新コーナー) ※

  キャラLV(ALCYONE /フォマール)・・・・・・LV21まで上昇

  エピソード1・・・総督府クエスト・洞窟面 「2−4」 までクリア

  エピソード2・・・ラボクエスト・VR宇宙船 「6−2」 までクリア


2004/06/24 (木)

 昨日に引き続いて・・・ここでもう一つ、お知らせがございます。

実は今日付けで ”とある方” から、来週(月曜日)更新予定の扉絵に飾って欲しいという事で、”扉絵候補” を頂戴いたしました。

管理人が見る限りでは是非とも掲載したい!と思えたので(笑)、来週月曜日(28日)の更新時にて掲載するつもりです。

どんな作品が飾られるのか・・・皆さんは予想しつつ、次の月曜日までお待ち下さいませ(笑)。


2004/06/23 (水)

 先月から本格的に当・サイトの運営を再開したわけですけど、実は管理人・・・それと同時に ”とあるチャレンジ” を一つしておりました。

結果としてそれは、皆様のお陰もあって達成できたのですけど・・・何だと思います?

実は、当・FOPも登録させて頂いているPSOのサーチサイト・「PSO−Search」様の人気ランキング(30日毎に集計したもの)にて、”再開を機に30日ランキングのトップ20位以内に入ってみよう” というものでした d(^-’*)

”ちなみに何位だったの?” というお問い合わせの答えはこちらを御覧下さい。 → 「こちら」

 と・・・言うわけで(?)、皆様のお陰で「17位」という数字を残す事が出来ました。 本当にありがとうございました<(_ _)>

本当は2週間を終える頃まで「11〜12位」をウロウロしていたのですけど、終盤になって失速・・・今の位置となっていたり(^^;)

とは申せ、自分の作ったサイトがランキングに載っているだけでも本当にありがたい事だと思いますし、今後も皆様に何度も足を運んで頂けるようなサイトにしていきたいと思います。

何はともあれ、今後とも当サイト・「プロメテウスの炎」にお付き合い頂けたら幸いです(^-^*)


2004/06/22 (火)

 19日の日記にて ”メイン掲示板の復旧が座礁した” と申し上げたのですが、ふとした事からCGIのパーテーション設定を思い出し、何とか復旧させる事が出来ました(^^;)

以前にも「えむえいわん /フォニュエール」さんから「メイン掲示板」の復旧をお願いされていただけに、何とかしたいなぁとは思っていたので・・・これで一安心といった所です。

ちなみに手元に残っていた最終ログは何と去年の12月21付けだったので、読み返してみると懐かしさがこみ上げて来ました。

一種のタイムカプセル・・・ だと言い過ぎでしょうけど、こういう風に昔を振り返る機会があるなんて、ある意味貴重なのかもですね(^-’*)

と・・・話が逸れましたけど、今後は「メイン掲示板」もご利用頂けたら幸いです。


2004/06/20(日) & 21日(月)

 =20日の日記=

 4日ぶりにオンラインしたPSOBB、今日も相変わらず肉屋(2−9−8)ロビーでのチャットからスタートとなりました。

主な話題はと言いますと・・・低レベルの管理人・「ALCYONE」にはさっぱり分からない、難易度・ハードにて出てくるレアアイテムやキャラのパラメータ話だったりします(^^;)

いえ、全く分からないというわけではないのですが、今回のBBからは大きくレアアイテムの出現方法が変わっていまして、その辺りのお話なのです。

未だに ”浦島太郎” の様な感覚で、周りから遅れている管理人。

クローズドβに参加しなかった決断の波紋が、今頃になって周りとのギャップという形で感じる事になった今日この頃でした。

なるべく早く ”浦島太郎” から ”現代人” に進化しないといけませんね(^^;)

 そんな管理人でしたが、チャットもそこそこに「Alcyone /フォマール(あっぷる)」さんの「明日の(当サイトの)扉絵を撮影しませんか?」とのお誘いに乗る形で、海岸ステージ(←クエストではなく素潜り)へと行く事になりました。

ただ、β版の不具合故か「Alcyone」さんのデータでは海岸ステージに行く事が出来なくて、「Maraia /フォマール」さんのデータを利用させて頂く事に。

「C4 /ヒューキャスト」さんもお誘いしての海岸撮影ツアーと相成ります(^-’*)

「↑」の場所に入って動いてみると実際には膝の少し上辺りまで水がありまして、体の周りに波紋のエフェクトを見る事が出来ます。

これがリアルなんですよね♪

 ただ、残念な事にGC版の海とはちょっと違う感じも受けました。

水の ”キラキラ感” がGC版に比べて柔らかい気がするんですよ。

もしかしたら気のせいかも知れないので、あくまで好みの範疇になってしまうのかもですけど・・・管理人には最初に見たGC版の方に強烈な印象を持っていた為か、もう少しキラキラ感があった方が良い気がします。

でも、PSOBBは高解像度表示に対応しているという大きな利点もありますし、GC版よりもPSOBBの方が遥かに好みなんですけどね。

とは申せ、その海岸自体のキレイさは何ら損なわないPSOBBの海岸ステージでした★

 

 その後は続けて高山ステージへと移動。

海岸沿いの崖から・・・夕焼け空と海岸、そしてカモメを見る事が出来ました(^▽^ )

とてもリアルな夕焼けの空と海、そして、これまたリアルなカモメに魅せられた管理人は・・・撮影した画像を見比べた結果、絵としての構図面でも良かった「↑」の高山ステージを扉絵とする事にし、月曜日の扉絵更新に採用する事としました。

タイトルは・・・「夕暮れの海と、羽ばたくカモメ」

見たまんまのタイトルですが(^^;)、何となく思いついただけの割にはそこそこ語呂が良かったので、採用してみたり(笑)。

何はともあれ、この辺りにもPSOの ”進化” を感じさせますね d(^-’*)

 

 そんな観光ツアー(?)をして頂けた「Alcyone」さんだったのですが、急遽リアルの用事で落ちられる事態に(^^;)

とても残念に思いつつも3人となったパーティは、その後は成り行きから残ったメンバーで中央管理区のボスとなる「ガル・グリフォン」戦(←ちなみにノーマルレベル)へとトライする事 になったのです!

「C4」さんと「Maraia」さんはともかくとしても、管理人の「LV19」では・・・さすがに無謀すぎる気が・・・?

でも、始まってしまいました(^▽^;)

一種の ”怖いもの見たさ” なんですけどね。
 (↑笑えない)

もちろん戦力にならない管理人は、必死で逃げ惑いつつ時にはゾンデ(雷のテクニック)を当ててみたりと、ちょっかいを出してみる程度。

しかも、そんな事をしていたら ”踏み潰し” に直撃してしまい、何と即死(−−;)

「Maraia」さんに復活して頂いてから後は、常に遠距離を保っていました(笑)。

そんな管理人はともかくとしても、お二人の活躍が素晴らしくて実際にお二人の力で倒してしまいましたよ。

さすがにとても苦戦した戦いでしたけど、ノーマルとは言えどもLV60は適正レベルなのかもですね。

「西天の塔」と「東天の塔」を背にした、管理人にとっては初の「ガル・グリフォン」戦でした。
 (↑実はGC版でもガル・グリフォン戦まで進めなかったんですよ(^^;))

 

 と、そんな観光ツアーを終えた管理人は、戻った肉屋ロビーでそれなりにチャットしていたのですけど・・・その後はレベルを上げるべくメジャーロビーの「1−2−1」へと移動。

そこで「ヒューマー×1・「ハニュエール×1・「レイマー×1、且つ全員がLV20未満、更にはフォースの居ない部屋を発見した管理人は乱入を開始(^-’*)

部屋の皆さんに参加許可を貰った管理人は、進行中の素潜り(洞窟面)に加わるのでした。

 結果として管理人・「ALCYONE /フォマール」がパーティ内で最高レベル(ボス前にLV20に上昇)だった事もあってか、とても苦戦したボスの「デ・ロル・レ」戦。

13日にも乱入したパーティの如く、戦闘に時間を費やしつつも・・・・・・何とか最後は撃破を達成♪

街(パイオニア2)に戻ってからは、チャットを経つつ皆さんとギルドカード交換をする事が出来ました(^-^ )

聞くところによると、レイマーの「おやじ」(←名前ですw)さんは今回のPSOBBが初オンラインゲームとの事で、しかも今回の「デ・ロル・レ」戦も初めてだった様です。

ヒューマーの「地球皇帝」(←これも名前ですw)さんも、「おやじ」さんと同じくPSOBBが初めてのオンラインゲームだったとの事で(ただしキャラは3キャラ目の様ですがw)、初心者の方がPSOBBに多数参加されているという状況を感じることが出来ました。

ちなみにハニュエールの「ポポー」さんはDC版からの復活組と言う事でしたので、初心者では無かったんですけどね(^-’*)

 そんな楽しい皆さんとのチャットも・・・時間が迫っていたので、ここで管理人は落ち。

皆さんとの再会を約束して、オンラインを終了する事にしました。

今後とも乱入を続けて、新しい出会いを見つけて行きたいですね★

 

※ 今日の頂いたギルドカード ※

  今回は「おやじ」さん・「地球皇帝」さん・「ポポー」さんから頂戴しました。

  今後ともよろしくお願い申し上げつつ、今日の日記締めと致します<(_ _)>

 

 

 =21日の日記=

 20日の日記にも書きましたが、タイムアップでPSOを終えた管理人。

何故にタイムアップだったのか・・・・・・それはF−1中継(開始:21日の午前1時50分)を見る為だったのです!(ぉぃ)

  ※ 一応・・・21日(月曜日)は仕事休みとなっていましたので、あしからず(^^;)

結果は既にご存知の方も多いと思いますけど、やってくれました!!!

「佐藤 琢磨」選手(B・A・Rホンダ)の3位表彰台!!!

最後はハラハラドキドキしつつテレビ画面を見ていましたけど、チェッカーフラッグの時には感動のあまり・・・トリハダが立ちましたよ。
 (↑実話ですw)。

それくらい感動しました(^▽^ )

本当におめでとうございます★

 「F−1」をご存じない方にちょっとだけご説明しますと・・・F−1は「世界選手権」となっていて、4輪車のカテゴリーに於いて二つしかない「世界選手権」の一つなのです。

  ※ もう一つは「WRC =ワールド・ラリー・チャンピオンシップ=」といい、インプレッサやランサー・エボリューションが活躍しています

いうなれば佐藤選手は日本を背負って戦っているわけで、今回の3位はオリンピックの100M走で銅メダルを取ったのに匹敵するくらいスゴイ事なんですよー。
 (↑決して言い過ぎではありません)

表彰台では国旗の「日の丸」が掲げられ、その後はシャンパンファイトとなったわけですけど・・・物凄く感動しました(^-’*)

今回の走りといい、シャンパンファイトといい・・・本当にカッコよかったです!!!

一生懸命に取り組んで結果を出す人は、それを見る人をも感動させる力がありますよね d(^-’*)

今後の佐藤選手に更なる期待をしたいところですー。

 

※ ちなみに、佐藤選手の公式サイトは「こちら」

 

 そ・れ・と、今日(21日)付けで前PC版で本当にお世話になった&相互リンクサイト・「午後のレスタ」の管理人、「Namika」さんからメールを頂きました。

そのメールには、以前に頂いていた当サイトのタイトル・「FIRE OF PROMETHEUS」の新ロゴが出来上がったと言う事で、新バージョンのロゴが添付されていたのです♪

以前のものは「背景が白」版で、今回のは「背景が黒」版となっています。

 そういったありがたいお話もあってか早速差し替えたのですけど、以前よりも ”引き締まった” 感じが出たと思いませんか?

「Namika」さん、本当にありがとうございました<(_ _)>

またPSOBBでご一緒できる機会がある事を、楽しみにしています♪


2004/06/19 (土)

 今日で一週間が終わりを迎えたわけですけど、思い返してみると今週7日間の中でPSOにオンラインしたのは・・・たった2日でした。
  (↑実は今日もオンラインしなかったので、日曜日と水曜日の2日と言う事です)

それが良いことなのか悪いことなのかは別にして、今後は少しの時間でもオンラインする ”習慣” を付けて行きたいと思います。

ただでさえ周りに(レベルもアイテム集めも)遅れている状況ですしね(^^;)

 そんな管理人なのですが・・・実は今週の木曜日に当サイトの ”メイン掲示板” を復活させようと思い立ち、修復作業を始めました。

ですが、物凄く久しぶりにCGIを弄る事もあってか・・・設定方法を思い出すところから始めるレベルなので、四苦八苦。

結局、そこそこ時間を費やしたのにもかかわらず、メイン掲示板の修復はなりませんでした(−−;)

とは申せ、使えないのにずっとリンクを残しておくのもマズイので、この件に対して何らかの答えを出す事が必要なのかもですね。


2004/06/16 (水)

 ※ 16日分の日記と言いつつ、実際には18日に綴っているので変な感じもしますが・・・そこはご勘弁を(^^;)

 3日ぶりのPSOBBとなりました管理人・「ALCYONE /フォマール」は、久々に肉屋(2−9−8)ロビーへと顔を出す事にしました。

ロビーイン後はいつもと変わらず(?)早速ながらの、「えにゅら /フォニュエール(旧・hina14)」さん・「えむいえわん /フォニュエール(旧・ma1)」さん・「Bad Moon γ /ハニュエール」さん達とチャットとなったのですが・・・・・・ここで管理人はPSOBBから新搭載された ”チーム” のお誘いを受ける事に♪

 そのチーム名は「チームむいん♪」。

言うまでも無く(?)「えむえいわん」さんが「マスター(責任者)」のチームでございます。

もちろんチーム入りを快くお受けした管理人、とりあえずは4番目の加入と言う事で「コモン(ヒラのメンバー)」となりました。

現段階では全くチームポイントに貢献できないキャラレベル(LV17)でありますけど、いずれはお役に立ちたいと思っておりますのでよろしくです(^^;)

 その後は「えむいえわん」さん・「Maraia /フォマール」さんとで、管理人のクエスト進めにお付き合いして下さる事となりました。
  (↑実はこの時に、Maraiaさんもチーム入りされています。これでチーム員は5名にw)

管理人・「ALCYONE」は洞窟面の総督府クエスト・「2−3」まで終了していたので、ここでは「2−4」を選択。

聞くところによると、洞窟面クエストの最後と言う事でボス(デ・ロル・レ)戦があるようです。

前回(13日)の乱入先にて、大苦戦の上にやっと倒した「デ・ロル・レ」戦の事が一瞬だけ頭をよぎっていたりしますけど、何はともあれ3人(しかも全員フォース)での洞窟ツアーが始まりを迎えるのでした。

 と・・・言う事で(?)、あっさりクリアしてしまいました(笑)。

「Maraia」さんのLV53、ならびに「えむえいわん」さんのLV24という高レベルフォースに恵まれたパーティな事もありましたけど、お二方が完全に管理人のレベルアップメインで進めて頂けた事もあって(←何と敵に一発当てるまでは攻撃をしない体制を敷いて下さいました)、お陰様でこのクエストだけで2レベルアップを達成できたのです♪

ちなみに、特に際立って「Maraia」さんのバズーカとテクニックの強力さが目を引きましたね(^-^;)

13日にはあんなに苦戦した「デ・ロル・レ」が・・・・・・嘘の様に弱かったんですよ(笑)。

何はともあれ、これによって洞窟面クリアを達成できたので、次なるステージ・「坑道」へと足を踏み入れる事となった管理人・「ALCYONE」でした。


2004/06/13 (日)

 ”頑張って” という言葉があります。

その言葉は今の現代に於いて単なる挨拶程度に使う事が定着していますけど、その事に対して一つの警鐘を鳴らす番組(の中のコーナー)がありました。

AMラジオのNHK第一放送で放送していた ”とある番組” の、「日本語相談」というコーナーです(←ただし放送曜日は不明(^^;))

 日記冒頭に出した ”頑張る” の意味は ”目標に向かって努力する” という内容になるそうですが(標準 国語辞典・旺文社刊より)、そのラジオ番組の中で元マラソンランナーの「増田 明美」さんが仰っていた事の中に・・・

”「マラソントレーニング中、必死になって頑張っていた時に、とある方から ”頑張って” と言われました。

 でも・・・既に極限状態になるほど頑張っていた私に、いったい何を頑張れと言うのですか?」と思った事があったんです”

というお話が出たんですね。

なるほど・・・・・・と思うと同時にそういうお話を聞いてからは、人に対して ”頑張って” という言葉をかける使い方よりは、むしろ自分に対して ”頑張る” と用いるのが正しい使い方なのかな?と思う様になりました。

 他人に対して無責任に(?) ”頑張って” と言うのではなく、自分に対して ”頑張る事” を奮い立たせる時に使う ”頑張って”。

文字だけでコミュニケーションを図るPSOに於いて、実はこういった小さい事が案外重要なのかもしれませんね(’-’ )

 

 と、先週の水曜日から凹んでいた管理人ですけど、今日は自分を ”頑張って” 奮い立たせつつ5日ぶりにPSOBBへとオンラインする事にしました。

正直な所、以前からずっと私自身が抱えていた ”自己嫌悪” になる感情が、半年以上経った今でも・・・小さくはなりつつも無くならず残っております。

でも、5日という時間が徐々に心を平常状態へと戻させてくれた事もありまして、久々のオンラインをする気になったというのが本当のところです。

 さて、どちらかと言うと中途半端な精神状態だった管理人は、いつもの如くの「肉屋(2−9−8)」ロビーコースは取らず、乱入メインでプレイすることにしました。

そんな管理人、ここで本格的に乱入部屋を探す事となったわけですが、それにあたって先ず感じたのが、”全体的に鍵部屋が多い” と言う事実。

PSOBBという新しいゲームがまだまだ未成熟な為か、こういった ”防衛” が多く見られるのって・・・とても残念ですよね。
 (↑プレーヤー間に於ける暗黙ルールの不徹底が原因?)

各プレーヤー間のキャラレベル差が小さい(?)製品版前の今だからこそ、多くの人と会える機会も多いと思うのですけど・・・・・・。

 そんな中でも、探してみると面白そうな部屋がありました。

管理人・「ALCYONE /フォマール」のレベル15に比較的近いパーティーの部屋(LV11〜18)で、ヒューマー×2・レイマー×1です。

躊躇して満員になってしまう前に(笑)、早速乱入を開始した管理人でした d(^-’*)

 

 参加をパーティの皆さんにご快諾して頂けた管理人は、早速合流(ちなみにクエストではなく、森の素潜りでした)。

既にパーティは森・2の終盤となっていまして、すぐにボスのドラゴン戦へと突入→撃破達成(^-^ )

この森クリアによってLV16へと上昇を果たすに至ります♪

 で、その後をどうするかというチャットになったのですけど・・・

「↑」の黒レイマー・「Schnee」さんから、

「チャレンジの意味で デ・ロル・レ(洞窟のボス) と戦うという選択肢もありますよ」という内容のお話が出ました。

最初、管理人は意味が分からなかったのですけど、詳しく伺って見ますと・・・さっきの森クリア前に一度洞窟からスタートしていた様で、「デ・ロル・レ」に負けたので森へと進路変更したみたいなのです。

そういった事情から、このまま続けて「デ・ロル・レ」と対決できる、と言う事でした(^^;)

 そんな今までの流れを聞いた管理人だったのですけど、4人のレべルを見るに再挑戦してのクリアは可能と判断して、皆さんを再挑戦する方向へ持っていった管理人(ぉ。

「デ・ロル・レ」戦の再トライ(?)が決定したパーティは、続けてのボス戦へと赴く事になるのでした。

・・・・・・そんな流れで始まった「デ・ロル・レ」戦でしたけど、管理人の予想とは大きく違い、とても苦戦したものとなってしまいます(^^;)

当初、管理人が持っていた「モノフルイド(TP回復アイテム)」はパーティメンバーの回復でレスタ(仲間のHP回復テクニック)を連発した事から、あっという間に消費し尽くしてしまいました(^^;)

 即座に「TPが切れました」と、危険状態に陥った事をパーティに報告する管理人。

するとお三方それぞれが、「じゃあ、これを使ってください」と「モノフルイド」を何個かまとめて床に置いてくれたのです!

こういった事を想定していなかったので、とても嬉しかったですねー。

結局、この時に頂いたフルイドすらも消費し尽くしてしまい、更に追加のディフルイド(モノフルイドの上級版)やモノフルイドを頂きつつ・・・本当に苦戦したのですが、何とか全員生き残ってのクリアを達成することが出来ました d(^-’*)

いやー、これこそPSOの真髄ですよね♪  物凄く楽しかった「デ・ロル・レ」戦でしたよ(^▽^ )

そんな共に戦った皆さんと、解散時にギルカ交換を実施。

残念ながら白ヒューマーさんとはクリア直後に落ちられてしまったので出来なかったのですが、残っていた「Schnee /黒レイマー」さん・「garo /黄色ヒューマー」さんとはギルカを交わす事が出来ましたので、またご一緒したいところですね★

 とまぁ、乱入プレイにはマイナス面とプラス面があるのは承知していますけど、今回のは間違いなくプラスの乱入だったと思います。

時には乱入をしてみるのも、マンネリ化の防止になると感じた管理人なのでした(’-’ )

 

 解散後、タイミング良くすぐに「SUBARU /ヒューキャスト(旧・Cyan)」さんからメールが来ました。

このメールによって合流、二人でのトライでしたが洞窟の総督府クエスト・「2−3」を開始→そしてLV17にUP&無難にクリア達成♪

クリア後にロビーにてチャットを始めたところ、少しして今度は「ライムパイ /ハニュエール」さんが来訪と、物事が続きます。

と、ここでチャットの流れは・・・「SUBARU(←その後、・スバル・ /レイマールさんにキャラチェンジ)」さんと「ライムパイ」さんから、管理人にメセタ&アイテムをカンパをして下さるという嬉しいお話に(^-’*)

慢性的メセタ不足のフォースにとって、これはとても助かるお話でした。

そこでお言葉に甘えつつ部屋へと入ったのですが・・・頂いたのは[5001メセタ]に始まり、

「ソウルフレーム(スロット3)」、

そして「リバーサー」&「リューカー」のテクニック。

更には「レスタ・LV7」などなど、思いもかけないカンパを頂いてしまいました(^-^;)

必ずや皆さんのご期待に沿える様な、早く役に立つ高レベルフォースになるよう

 ”頑張ります” d(^-’*)

 

 でも残念ながら、ここでチャットは終了する流れとなってしまいました。

その理由は・・・何と深夜なのにもかかわらず、急遽0時45分からスタートする緊急サーバーメンテナンスの案内が出てしまったからに、他なりません(^^;)

それだけソニチさんのPSOBBにかける意気込みも分かるというものですけど・・・さすがに残念なタイミングでした(苦笑)。

 

 結局、メンテナンス1分前の告示直後までチャットしていましたが(ぉぃぉぃ)、そのまま解散へ。

ここまでタイミング良く来ていたPSOでしたが、最後はタイミング悪く終わってしまったという・・・何とも ”お約束” な日でした(^^;)

何はともあれ、今日より心機一転して始めたPSO。 今後ともヨロシクお願い致します<(_ _)>

 

※ 今日の頂いたギルドカード ※

  今回は「Schnee」さん・「garo」さんから頂戴しました。

  今後ともよろしくお願い申し上げつつ、今日の日記締めと致します<(_ _)>


2004/06/12 (土)

 本当は金曜日に起きた事だったので金曜日の欄に書くのが本筋なんでしょうけど、280馬力規制撤廃のニュースがあったのでこちらに追記の形で。

まぁ、別段そこまでして綴る内容でもない気もしないのですけど(←どっち?)、とりあえずお暇な方は続けて御覧下さい(^^;)

 クルマを運転中に見たお話です。

実は右折する為に中央分離帯の無い道で信号待ち(右折レーン)をしていますと、とある対向車(トラック)が交差点を通過。

隣の反対車線を走ってきます。

 と、別に目立つトラックでもなかったのですが、たまたまフロントボディ(人間で言う、顔の部分)に目をやった時・・・一瞬、意味が分からない ”物” がありました。

 

” ISSA ” という大きい文字。

 

管理人  「ISSA(イッサ)???」

見た瞬間は意味が分からなかったのですが、「ISSA」という文字から・・・、”あーあー、DA PUMP辺土奈一茶(ISSA)さんのファンなのかな?” と推測したんですね。

”でも、よくそこまでやるよなー” と思いつつ、走り去るトラックをドアミラー越しに見ていた管理人。

マッドフラップ(タイヤの後ろについているゴム製の泥除け)を見てみたら、メーカーは日産のようでした。

・・・・・・んんん?、日産???

 ぽん(←と手を叩いた音)、意味が分かりました(@゜▽゜)ノ

ISSA か、と(笑)。 わざわざ ISSA という文字だけを張ったと、いうワケではなさそうです(笑)。

まぁ、やっぱりISSAさんのファンだったのか、それとも ”たまたまだけが取れていた” なのかは分かりませんけど、日産車ユーザーで尚且つ「ISSA」さんのファンの方にオススメのチューニング方法(?)であるのだけは、間違いなさそうです(ぉぃぉぃ)。


2004/06/11 (金)

 当初の設定では、当サイト・プロメテウスの炎は「オンライン・エディション」と「CAR・エディション」の二本柱で運営していく考えでした。

その名残(?)が玄関ページとなる総合TOP(カウンターのあるページ)に見られるのですが、相変わらずクルマ関係の記述は「F−1」についてのみという状態(^^;)

それも当・日記にちょこちょこと、それも気が向いた時に書く程度でした。

と、言う事で(?)今日は気分転換がてら、クルマ関係について綴ってみたいと思います。

 実は「Yahoo!JAPAN」にあるニュース項目で、とても興味を引いた記事がありました。

 

= 「280馬力」規制撤廃へ 国交省も前向き 自動車工業会 =

 

分かる人にしか分からない記事だと思うんですが(^^;)、管理人個人としては大いに賛成ですね。

現在の日本車は(特にスポーツカーに多いですが)規制で馬力を制限されていまして(現在の最高出力は280PS=馬力=)、これが良い意味で日本車の「シャシー(車体)」を鍛えてきた感があります。

その規制もあってか、インプレッサランエボ(ランサー・エボリューション)という世界に誇れる名車を生み出してきました。

 ですが・・・・・・これが高価格帯の輸入車と比べてみた場合、逆に日本車の進化を妨げてしまった(魅力を下げてしまった)感じもします。

例えば1,000万円もするホンダのNSX。

あれだけすばらしい車なのに・・・確かにトルク面では進化していますけど、馬力は280PSで止まったまま。

R34・スカイラインのGT-Rもそう。

2.6リッターのツインターボというハイスペックでありながら、馬力は絞られてトルクだけは出る仕様なのです。

エンジンとしてアンバランスな気が(^^;)

ポルシェやBMWに代表される輸入車は馬力規制が無いので、平気で340PSとかを目にする所からも、やはり見劣りしてしまいます。

確かに ”馬力ありき” だけではダメでしょう。

だからこそ輸入車はシャシー面でも馬力にあった仕様(設計)となっているのです。

 そして今・・・以前の日本車には特有でした ”馬力ありき” な時代は、終わりを迎えています(・・・と思っていますw)。

今後は高出力にあったすばらしいシャシーを、日本車メーカーでも開発してくれる事を期待したいですね。

その時が、日本車の新しい魅力を世界に示す1ページとなるでしょう。

 

※ 今日と明日もPSOBBをお休みします。 相変わらずメンタル面でよくありません(−−;)

  別段悩みやすい性格でもないし(←凹んでも大抵は翌日には治ってます)、うつ病でもないのですが・・・今回だけはどうもダメです。

  なので、もう少しだけオンライン休みを続ける予定です。

  皆様にとって今週末のPSOが、充実した日々でありますように・・・。


2004/06/08(月) & 10日(木)

 =8日の日記=

 昨日のグラフィック設定から、更に解像度を「1280×1024」へと上げてオンラインしたPSOBB。

・・・・・・だったんですけど、時間帯が遅いのだけはいつもと変わらず(^^;)

ま、それはともかくとして(?)、今日は「Alcyone /フォマール(あっぷるI)」さん・「Nyamul(※にゃむ、と読む) /フォニュエール」さん・「Juri(※ゆーり、と読む) /レイマール(えむえいわん)」さんの皆さんと、エピソード2のラボクエストを進める事になりました。

ですが、管理人・「ALCYONE /フォマール」以外のお三方は既にLV30以上という高レベルなので、”進める” というよりはむしろ ”ついて行く” という表現が正しいのかもですね(^^;)

 そんな皆さんと開始した「5−4」、そして最終面の「5−5」は皆さんのお力もあって(と言うよりは、皆さんのお陰で)クリアする事が出来ました(^-^ )

特に神殿面ボスの「バルバレイ」に至っては、管理人(←LV15)など何の役に立たなかったですしね(^^;)

ですが、これで次の「VR宇宙船」ステージへと駒を進める事になります。

目指す「海」ステージが少しだけ見えてきた管理人でした。

 

※ 今日の頂いたギルドカード ※

  今回は昨日にもお会いした、「Nyamul」さんから頂戴しました。

  今後ともよろしくお願い申し上げまして、日記の締めと致します<(_ _)>

 

 

 =10日の日記=

 実は9日に ”とあるきっかけ” があって、精神面で凹みがちの管理人(−−;)

以前になってた自己嫌悪状態へと戻ってしまいました・・・。

「↑」の日記(8日分)も実際には今日(10日)綴っているのですが、いつもの様な日記を綴る気力に欠けたので、かなり簡単にしてしまいした。

でも・・・考えてみれば、いつもこの位の文章で良いのかもですけどね(^^;)

と、そんなこんなで昨日に続けて今日もPSOBBへとオンラインできませんけど、皆様には今日も良いPSOでありますように。


2004/06/07 (月)

 「6日分の日記」&「月曜日恒例の扉絵更新」の作業に予想以上の時間が掛かってしまいまして(基本的に当・日記の作成は日付の翌日に行っていますので、この様な記述になっています)、終了したのが何と日付が変わってしまった午前1時頃でした(^^;)

そもそも更新作業の開始時刻自体が遅かった事もあるのですが(←23時すぎ)、それでも2時間という時間を費やしてしまう結果に・・・。

以前に「13’」さんから「PSOの為のサイト更新なのに、更新の為のPSOになっていない?」と言われた事があるのですが、再び同じ様な事態になりつつあるのを、ふと感じた管理人だったりします(^^;)

 あ、誤解を招くかもですので予め補足しておきますが、更新作業自体は別に苦痛でも何でもないんですよー。

気が付いたら1時だった、という事に対して少し考え直さないといけないのかな?と思うだけでして。

この事は今後の課題と言えそうです。

 

 と、そんな更新作業を終えた管理人は時間も遅かったのですけど、様子見がてらにPSOBBを立ち上げました。

そしてオンラインを開始するのですが、ここで管理人はグラフィック関係を再設定しています。

先日は16bit表示でオンラインしていましたけど、今日は32bit表示にしたんですね。

この32bit表示で問題なければ次回は解像度を上げてみたいと思っていますので、興味のある方はご期待下さい(^-’*)

そうそう、話が逸れたので本線に戻しますけど、今日はあくまで様子見程度なので肉屋(2−9−8)ロビーに顔を出しつつ状況を見て落ちる予定となっております。

なのでグラフィックの面では参考に全くならない日記となりました、あしからず(^^;)

 そんな予定の管理人・「ALCYONE」が肉屋ロビーへと入りますと・・・

「sherry /ハニュエール」さん・「Suseri /ヒューキャシール」さん・「Tarkwen /フォニュエール」さん・「METALGHOST /ヒューキャスト(Maraia)」さん・「みゅりす /フォマール」さんの方々がチャット中でした。

「Tarkwen」さんが「今日は遅いオンラインですねー」と仰ったので、管理人が「先ほどFOP(このサイトの略称)の更新が終わったので、様子見で来てみたんですよ」と話すと、早速このサイトを見て頂けたらしく、チャットの内容が当・サイトの日記にて綴っていた「RADEON 9800PRO」の話になってしまいます(笑)。

ちなみに皆さんのお話を聞いていますと・・・意外と皆さんもRADEONユーザーの様子。

しかも、かなりの解像度でプレイされている方(1280×1024)もいるみたいなので、管理人のPCでも現状(1024×768)より上げてみても良いかもですね(^-’*)

ただ管理人自身、「RADEON 9800PRO」というグラフィックボードがどれ程の性能なのかがよく分かっていないので(ぉーぃ)、手探りで少しずつ最適の設定を探求していきたいと思います。

 その後少しして「METALGHOST」さんが落ちられたのですが、その後すぐに「えむえいわん /フォニュエール」さんがロビーに見えられて相変わらずのチャットが続きます。

あ、”管理人は様子見オンじゃなかったの?” というツッコミは却下の方向で(ぉーぃ)。

ここでの話題は、RADEON→何故か料理話→玉ねぎ切るの大変→切れすぎの危険な包丁(深夜TV通販/商品名:カツ・コンツァープロ)を紹介(実は管理人が紹介w)→テレビ→プロジェクトX→NHKと続き・・・

ロビーのメンバーそれぞれが話題を振ったり振られたりなので、ログの流れるのが早いこと早いこと(笑)。

ちなみに、管理人個人は「忍者ハットリくん」がツボでしたね(笑)。

 ※ 787Bのエンジン・・・プロジェクトX  /  総額表示〜効果が減ったぽw・・・テレビ通販のジャパネットたかた

チャットとはやはり多人数でするのが楽しいと思う一幕でした d(^-’*)

 ※ 「カツ・コンツァープロ」については、ヤフー検索で見つけた「発掘!TV通販大辞典」さんの記事をリンクさせて頂きました。
    ありがとうございました<(_ _)>

 

 チャットも宴たけなわな頃、久々の「みねそた /フォーマー(旧・YUKINA)」さんもロビーイン★

少しして、前PC版では「2−10」ロビーで活動されていた「Nyamul /フォニュエール」さんも見えられましたよ(^-^ )

こちらの「Nyamul(旧・Hiro)」さんは、「ALTER(現・よつば: /ハニュエール)」さんを探して尋ねられてきたみたいでした。

新たなお二方を加えたチャットはその後も続き、結局3時頃になった時点で管理人は落ちることに。

様子見程度だったのにもかかわらず・・・・・・結局、2時間コースでチャットしていた管理人でした(笑)。

 ただ、このままではプレイ時間に見合っていないレベルに対してツケが回ってくる(←レベル面で皆さんからどんどん置いていかれて、最後にはパーティを組めなくなる)のも、そう遠い未来ではないのかもしれませんね(^^:)

この辺りの事も、今後の課題としないといけないかもです(←笑えない)。

 

※ 今日の頂いたギルドカード ※

  今回は「みねそた(旧・YUKINA)」さんから頂戴しました。

  今後ともよろしくお願い申し上げまして、日記の締めと致します<(_ _)>


2004/06/06 (日)

 ずっと難航していた新PCのドライバー組み込みが、やっと今日終了しました(^▽^;)

一時期は新PCを買った事すら後悔したものですが(ぉぃ)、一通り作業を終えたとなれば全てが良い思い出です(←言いすぎ)。

何はともあれ、これで念願のハイエンド環境にてPSOBBへとオンラインする事が叶いそうですよ(^-’*)

 ちなみに・・・どんなスペックかと申しますと、

◆ マザーボード / ASUS製  P4P800 SE

◆ CPU / ペンティアム4  2.80cGHz

◆ メインメモリ / 1Gバイト (512MB×2枚のデュアルチャンネル仕様)

◆ グラフィックボード / RADEON 9800PRO(SAPPHIRE製・128MB DDRメモリー)

◆ OS / WindowsXP ホームエディション

と・・・PC素人なのでよく分からないのですが、こんな感じで書いたらいいのかな?(^^;)

とりあえず今後掲載していく画像は全てこのスペックでプレイしたものですので、ご参考にされる方はどーぞ♪

 

 そんな新PC(←ちなみにXPの設定でPC名を入れる箇所があったので、PROMETHEUSと名付けてます)からPSOBBを立ち上げた管理人は、オンライン後にギルカ検索を開始しまして、その中でマグに餌をやっている「SUBARU /ヒューキャスト(旧・Cyanさん)」さんと合流を果たしました。

 (※ ちなみに画面設定はとりあえず、1024×768 & 16Bit,グラフィックはオールハイエンドとしています)

「SUBARU」さんのレベルが管理人・「ALCYONE /フォマール」と同じLV12なんですよねー。

管理人自身がレベル上げに遅れた事もあってか・・・管理人の周りでは既にLV30以上の方が多いので、同じレベルの方と組める機会があるのは本当にありがたい事だと思います。

そんな「SUBARU」さんと洞窟面の総督府クエスト・「2−1」を開始する事となりました。

 すると少しして、「L-C(※エルシーと読む) Brane /レイキャシール」さんという方が乱入♪

ロボ2名とフォース1名というパーティとなり、さらに少し経ってからハニュエールさんの乱入を迎えつつ、あっさりとクエストをクリアすることが出来ました(^-’*)

街に戻ってからは(タイレル総督へ)報告前の分配スタートとなったのですが、最後に乱入されたハニュエールさんはどうやらアイテム移動キャラだったらしく、分配を辞退→退室へ。

残った3名でアイテム&メセタ(お金)の分配となりました。

 と・・・そんな分配中に「L-C Brane」さんから思いがけない言葉を頂く事になったのです。

 

L-C Braneさん  「アルシオーネさんとは、以前に別の機種でお会いしていたかもしれません」

 

「え???」って感じです(笑)。

そこで管理人は前PC版PSOをプレイしていた事をお話したのですが、どうやらPC版ではない様子。

続けて管理人は、「あっ、GC版も少しだけプレイしていました」と話すと、「やっぱりー」という「L-C Brane」さんのお言葉が返ってきたのです(^-^ )

でも、お話を詳しく伺ってみると「L-C Brane」さんが「ALCYONE」という名前を覚えていたわけではなくて、なんと管理人・「ALCYONE」のお決まりの言葉でもある・・・

 

「後方支援はフォースの務め お気になさらず♪」

 

を聞いた(見た?)事で思い出されたと言う事なんですよ d(^-’*)

 ”偶然の再会って、本当に何度もあるものなんだなー” って改めて思ってしまいました。

前PC版時代からずっと気に入って使っているこのセリフですけど、皆さんに対して意外とインパクトを与えていたりするのだと思うと、更に気に入ってしまいそうですね(笑)。

ただ、「L-C Brane」さんはその時(GC版)に別キャラでオンラインされていたみたいなので、管理人も「L-C Brane」さんその人を思い出せないというオチもあったのですが(^^;)、何はともあれ、こういった ”御縁” を大切にすべくギルカ交換もさせて頂く事ができました♪

早速のギルカ交換、本当にありがとうございました<(_ _)>

 と・・・そうそう、このサイト(プロメテウスの炎)の事もご案内しておきませんと(笑)。

続けて当サイトのPR活動に入る管理人なのでした(ぉーぃ)。

そんな分配から始まったチャットはロビーへと戻ってからも続きまして、「L-C Brane」さんが落ちられるまでずっとチャット状態でしたね★

 ”新たなる出会いと冒険が始まる!” とはPSOBBのキャッチコピーですけど、ふと・・・そのフレーズを思い出してしまいました。

 実はその後も「L-C Brane」さんの「お友達」や「通りすがりの方」を交えてのチャットが続いたのですが、キリの良いところで「SUBARU」さんと総督府クエスト・「2−2」を開始。

フォマールさんとヒューキャストさんの乱入を迎えつつ、何とか連続クリアをする事が出来ました d(^-’*)

この結果によりレベルも14まで上昇♪ 1日で2レベル上げられたのがちょっとだけ嬉しい管理人だったりします(笑)。

 その後は「SUBARU」さんと分かれて、管理人は約1週間ぶりとなる「肉屋(2−9−8)」ロビーへと移動。

今日のレベル上げに満足したのもあるのでしょう、いつもの様なチャット状態に突入したのでした(ぉーぃ)。

ここで管理人は先の「L-C Brane」さんとあった偶然の再会話を持ち出したのですが、ここで話題は「偶然の再会」・・・からその偶然を生み出したインパクトと申しますか、言い換えると「存在感」という内容へと変わっていきます。

ここで書くにはちょっと難しい内容なのであえて綴りませんけど、比較的長いチャットとなりましたねー。

 と、そこへ「アグリアス /ハニュエール」さんがロビーイン★

管理人も「メトセラ/ /ハニュエール」さん繋がりで何度か(前PC版で)御一緒した事がありますが、このPSOBBではお初だったりします。

ただ、時間も翌日の午前1時を回っていたこともあってか、少しチャットした後に「流れ解散」となったのでギルカ交換をしつつ管理人も落ちる事にいたしました。

とりあえずは久々の「アグリアス」さんとギルカ交換できただけでも ”良し” とします(^-^ )

 

※ 今日の頂いたギルドカード ※

  今回は「L-C Brane」さん・「アグリアス」さんから頂戴しました。

  今後ともよろしくお願い申し上げまして、日記の締めと致します<(_ _)>


2004/06/05 (土)

 新PCの調整に相変わらず難航状態で、しまいにはIE(インターネットエクスプローラー)の接続も出来なくなってしまいました(−−;)

とは申せ・・・少しずつ仕組みが分かってきた事もありますし、一概にこの状態が ”何にも意味を成さない” という内容でもないと思います。
 (↑と言いますか、そう思いたいw)。

おかげで今月に入ってから一度もPSOBBをプレイできていない管理人でした(^^;)

 それにしてもPCに詳しい人って、改めて尊敬してしまいますね。

お世辞抜きで、ホントにそう思います d(^-’*)


2004/06/03 (木)

 オープンβが始まってから公式サイト・BBSにて、「拾ったアイテムは ”分配決め” か ”早い者勝ち” か」という関係のスレッドが立つようになりました。

別段、PSOBBに限らずに前作PC版の公式BBSなどでも出ていた話題でありますが、やはり完全な結論は出ていないみたいです。

これはプレーヤー各人の求めるプレイスタイルが、やはり十人十色なのだという事なのでしょうか。

 ちなみに管理人はフォースメインというプレイスタイルな事もありますけど、たとえ前線を司るハンターがメインであったとしても完全な ”分配派” なんですね。

管理人は前PC版で最初に「レンジャー」を使い、次に「フォース」をメインに使うようになった流れもあってか、前線で戦う事は殆どありませんでしたから。

だからこそ ”分配派” なのです。

 あくまで予測ですけど、大抵の ”早い者勝ち” を論じる人はかなりの高い確率で「ハンター」使いだと思われます。

少なくとも後方支援をメインにしているフォースやレンジャーには、前線で出現するアイテムをハンターよりも早く拾う事は出来ませんからね。

ハンター以外の人だと、普通に ”分配” を唱える人はいても ”早い者勝ち” を唱える人は殆ど出てこないでしょう。

もしいらっしゃるのであれば・・・・・・よっぽど「レアイテム」や「メセタ(お金)」がいらない人とか何かの類でしょうけど、極めて少数ではないかと(^^;)

だからこそ管理人は、PK(プレーヤーキラー)の無いPSO ゆえに ”協力プレイ” というスタイルを重んじたいのです。

 紀元前1750年にバビロニア王国にて、世界最古の法典で有名な「ハムラビ法典」が作られました。

その法典には有名な ”目には目を、歯に歯を” という応報型の裁きが記されていますけど、そんなイヤな事態が起きなくても良いように、あらかじめ3つの職業を一通りプレイしておく事がプレーヤーとして重要な事だと思えますね。

つまりはレアアイテムに固執するのではなく、レアアイテムよりも重い ”信頼関係” を ”早い者勝ち” を唱えるプレーヤーさんに探求してもらえたら、と思うところです。

 何はともあれ、パーティのメンバー全員が「不公平感」を覚えない事こそ、楽しく遊ぶコツだと思います。

それは別にPSOに限ったことではなく、リアルの世界でも同じ事ではないでしょうか?

とは申せ、部屋を作る時に「分配式」と「従来のPSO方式」の選択肢を設けられたらいいのに、とも思う管理人でした。

 

※ 今日(=今月)の頂いたギルドカード・・・・・・未だにオンラインしていないので、残念なが(以下略)


2004/06/02 (水)

 6月に入りましたが・・・6月と言えば「梅雨入り」。

でも気象庁は5月29日の午前に、「九州」・「四国」・「中国地方」で一斉に梅雨入りしたとみられると発表していまして、各地方の梅雨入りは平年よりかなり早く、中国では観測史上4位の早さになったそうです。

良い事なのか悪い事なのかはよく分かりませんけど、暑い夏だけにはなって欲しくないと思っている管理人でした(^^;)

 と、そんな夏には何ら関係ない事なのですが・・・実は管理人、先月末にPCを買い換えました(←確かに関係ない)。

ですがドライバの組み込みに苦戦していまして、全然先に進まない(と言いますか、チンプンカンプンな)状態なんですね(−−;)

挙句の果てには、OSが立ち上がるまでは良いのですけど・・・その後は画面が真っ黒になってしまい、ワケが分からない状態に。

仕方なく・・・・・・再フォーマットして全部やり直しする事を決めました。

新PCでPSOBBをプレイする日々が来るのは、もう少しだけ先みたいです。

 

※ 今日(=今月)の頂いたギルドカード・・・・・・オンラインしていないので、残念ながらありません(^^;)


 ◆ 5月31日以前の日記は、「コチラ」にて。


 なお、当・日記の壁紙は「イラそよの素材集 〜フリー素材集〜」さんの素材を使わせて頂いてます。

 皆さんも是非、お試しください♪


 このページで使用されている画像は(株)ソニックチームの許諾を得て、Windows用ゲーム

 「ファンタシースターオンライン ブルーバースト(Open βTest版)」よりキャプチャーした物で

 製品版とは異なる場合があります。

 なお、その他の画像を含め、配布や再掲載は禁止されています。


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